Platform
    • FSD Layers
    • Entity Structure
Projects
  • API Connections & Tools
  1. Documentation
  2. Documentation

Предметная область (Entities)

Сущности — это базовые бизнес-единицы проекта. Данный раздел описывает унифицированную структуру любой сущности, основанную на строгих архитектурных правилах.

Структура слоя Entities

Каждая бизнес-сущность внутри src/entities/* обязана следовать жестко-заданной директориальной структуре для изоляции логики и UI.

Файловая структура

Стандартные модули сущности

Полная сущность состоит из следующих обязательных модулей:

01/api

Отвечает исключительно за сетевое взаимодействие с backend-приложением в рамках одной сущности. Принимает аргументы для запроса и возвращает сырые DTO, которые затем обязательно передаются в конвертеры.

Изучить архитектуру RTK Query
api/[entity-name].api.ts
1import { mainApi } from "@/shared/api"; 2 3export const entityApi = mainApi.injectEndpoints({ 4 endpoints: (builder) => ({ 5 getEntities: builder.query<TResponse, TFilters>({ 6 query: (filters) => ({ url: "/entities" }), 7 providesTags: [ENUM_API_TAGS.ENTITIES] 8 }) 9 }) 10});

02/converters

Мапперы данных. Превращают сырой DTO от сервера в удобную Domain Model. Это изолирует UI-компоненты от внезапных изменений контрактов бекенда.

Архитектура конвертеров
converters/[entity-name].converters.ts
1export const mapEntityToFrontend = (data: IEntityBackend): IEntity => ({ 2 id: data.id, 3 type: data.type as ENUM_ENTITY_TYPE, 4 dateCreated: formatDate(data.date_created), 5 client: data.client, 6 status: data.status as ENUM_ENTITY_STATUS 7}); 8 9export const mapEntityToBackend = (data: Partial<IEntityDetail>): 10 Partial<IEntityDetailBackend> => ({ 11 id: data.id, 12 type: data.type, 13 date_created: data.dateCreated, 14 client: data.client, 15 status: data.status 16}); 17

03/handlers

Обработчики MSW (Mock Service Worker). Используются для перехвата сетевых вызовов во время разработки и в интеграционных тестах (Vitest / RTL).

Как работает MSW
handlers/[entity-name].handlers.ts
1import { HttpResponse, http } from "msw"; 2import { ENV } from "@/shared/config"; 3import { ENTITIES_MOCK } from "../mock"; 4 5export const entityHandlers = [ 6 http.get(`${ENV.VITE_API_URL}/entities`, ({ request }) => { 7 const url = new URL(request.url); 8 return HttpResponse.json({ 9 data: [...ENTITIES_MOCK], 10 total: ENTITIES_MOCK.length 11 }); 12 }), 13 http.get(`${ENV.VITE_API_URL}/entities/:id`, ({ params }) => { 14 const entity = ENTITIES_MOCK.find((e) => e.id === params.id); 15 if (!entity) return new HttpResponse(null, { status: 404 }); 16 return HttpResponse.json(entity); 17 }) 18];

04/mock

Статические фикстуры и фейковые данные (mock data), используемые для эмуляции ответа сервера в связке с MSW handlers или для Storybook.

Раздел про MSW и мок-данные
mock/[entity-name].mock.ts
1import type { IEntityDetail } from "../types"; 2 3export const ENTITIES_MOCK: IEntityDetail[] = [ 4 { 5 id: "ENT-001", 6 type: "individual", 7 dateCreated: "2024-03-15T12:00:00Z", 8 client: "John Doe", 9 pax: 2, 10 dates: { from: "2024-04-01", to: "2024-04-10" }, 11 status: "CONFIRMED", 12 // ... full fields 13 } 14];

05/schema

Single Source of Truth для типов данных сущности. Содержит Zod-объекты со встроенной интернационализацией (i18n) ошибок.

Использование Zod
schema/[entity-name].schema.ts
1import { z } from "zod"; 2import { i18nKey } from "@/shared/config"; 3 4const msg = i18nKey<TEntityKeys>(); 5 6export const ENTITY_SCHEMA = z.object({ 7 client: z.string().min(1, { message: msg("errors.client.required") }), 8 status: z.enum(["PENDING", "CONFIRMED"]), 9 pax: z.number().min(1) 10}); 11 12export type TEntitySchema = z.infer<typeof ENTITY_SCHEMA>;

06/slice

Redux-стейт сущности (если она хранит глобальные данные). Часто здесь же лежат селекторы и экшены. Важно: стейт должен зависеть только от Domain Model, а не от DTO.

slice/[entity-name].slice.ts
1import { createSlice, PayloadAction } from "@reduxjs/toolkit"; 2 3interface IEntitySliceState { 4 selectedId: string | null; 5} 6 7const initialState: IEntitySliceState = { 8 selectedId: null 9}; 10 11export const entitySlice = createSlice({ 12 name: "entity", 13 initialState, 14 reducers: { 15 setSelectedEntity: (state, action: PayloadAction<string>) => { 16 state.selectedId = action.payload; 17 } 18 } 19});

07/ui

Dump-компоненты или Smart-компоненты уровня сущности. Например: UserCard, UserAvatar. Могут быть переиспользованы в разных фичах и виджетах.

ui/[entity-name]-card.tsx
1interface IEntityCardProps { 2 entity: IEntity; 3 onSelect: (id: string) => void; 4} 5 6export const EntityCard = ({ entity, onSelect }: IEntityCardProps) => ( 7 <Card onClick={() => onSelect(entity.id)}> 8 <CardHeader>{entity.client}</CardHeader> 9 <CardContent>Pax: {entity.pax}</CardContent> 10 </Card> 11);

08/types

Глобальные TS-интерфейсы и типы для конкретной сущности (например, интерфейс Domain Model, если Zod не покрывает всю логику или требуется выделить часть типов). Рекомендуется использовать выведение типов из Zod-схем, но если это невозможно, типы описываются здесь.

Выведение типов в Zod
types/[entity-name].types.ts
1export interface IEntityDates { 2 from: string; 3 to: string; 4} 5 6export interface IEntity { 7 id: string; 8 type: ENUM_ENTITY_TYPE; 9 dateCreated: string; 10 client: string; 11 pax: number; 12 dates: IEntityDates; 13 status: ENUM_ENTITY_STATUS; 14}